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クエスト(21~30) No. クエスト名 クエスト内容 受注場所 報酬 備考 101 芸人パノンの大特訓! 仲間を5回スーパーハイテンションにする ダーマ神殿地下1階酒場(ダーマの塔攻略後、旅芸人Lv15以上) 102 103 バトルマスターの心得 スーパーハイテンションになりドラゴン斬りでスライムを5匹倒す ダーマ神殿地下1階宿屋前(ダーマの塔攻略後) 104 105 106 107 108 109 フォースイメージ 魔結界をはった状態でメタルスライムを3匹倒す ダーマ神殿1階中央(ダーマの塔攻略後) 110
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堕島雑感 5日目 デュエル戦。 相手が活力だと気づいてませんでした=■●_ おかげで負けるかと思いました。途中でこちらの方が負けている状態でしたし… 結果だけを見ればいい勝負です。 インシジョンの必殺技を回避されなければ問題はありませんでしたー どのみち余裕を持って戦ってるのでギリギリは演出なのですが。 通常戦。 結果から見ると一撃回避された分を当てていれば丁度半分の削り。 なんにせよ回避できなさすぎです。全部当たってしまうと辛い… 最終行動でスラッシュを使って残りSP64 これを見れば全力で戦っていないのは明らかだと思います。 個人的にはだったらつぼ押しで格闘の熟練度上げればよかったと… 上手くインシジョンの連打+必殺技インシジョンを遅らせる。 このようにすれば恐らく1/3まで削れたと思いますが回避運もなかったので無駄な抵抗でしょう。 熟練度上げをメインにした行動で倒れましたのでマナはともかく結果は良好。 剣Lv9(熟練度9→12) こんな感じ。 さて。 戦闘に負けましたが能力CP40ありまして。 体力236/天恵173ですので両方上げられます。計算ピタリ。 技能Cpが50あります。 剣lv9→10(9cp)の美学1Lv→7(1+2+3+4+5+6)で30Cp。 次回稼ぎが33ですから残りが53CP。戦闘には勝利できないので。 美学7Lv→11Lvで45CP消化の残り8Cp。35CP増えて43Cp。 美学11Lv→14Lvで36CP消化の残り7Cp。37CP増えて44Cp。 軽業7Lv→11Lvで45Cp消費(ここまでに一回勝てばいい)の残り?cp。39Cp増えて?cp。 軽業11Lv→1Lvで36Cp消費… 10更新でとりあえず予定成長は可能かな? 大体予想通りなのでそこまで消えなければかなり安定できるはず。多分。 能力値の成長はSPの都合をつけなければいけなくなるので天恵をどうにかしたいところ。 上位はサムライ。生産技能の片側は付加です。多分。 うーん。ガチかなぁ… 名前 コメント すべてのコメントを見る
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後戻りはもう、できない ◆jU59Fli6bM (非登録タグ) パロロワ ニコニコ動画バトルロワイアル 第百二十八⇔第百二十九話 第百二十九話⇔第百三十話 「あ、光が差してるよ!ここを壊せば出られる!」 「わかりました!ちょっと待ってて…」 バコン! 派手な音がして、岩が崩れる。中から現れたのは2人の少女。 「おぉ~!シルバースキンって凄いもんだねぇ~」 日も少しずつ傾きかけてきた頃、魅音と春香の2人はようやく山の内部から抜け出した。 山の内部の神社から繋がる道は、予想していたよりも細く長く続いていて、 出るまでに結構な時間がかかってしまった。 「ふぅ…よかった…やっと外に出れた…」 「途中でトンネルみたいな道になったときはどうなるかと思ったよ~」 「真っ暗だったけど、私たちよく出れたね…」 「きっと、ゲーマーとしての勘が冴えてたんだよ!」 岩山の内部にできた通路は光が全然入らない上に道が下りと登りで別れていた。 それでも無事に出られたのは単に主催者がそう作っただけなのか、運がよかっただけなのか。 しかしはっきりしているのは、どちらの道も"ハズレ"ということだった。 「でも、魅音ちゃん…ここじゃ…」 2人の立っている場所は山の上。さっき、彦麿と別れたあたりに戻っていたのだった。 これでは下に落ちたつかさの場所に行くことができない。 「出られたけど…どっちにしても駄目だったんだね…」 「……」 「下に降りる道が、あんな場所に繋がってなければなぁ…」 2人はどちらの道にも進んだが、最初に選んだ道は何分もかからないうちに行き止まりで、 そこは滝の裏側だった。もう片方の通路は今来た、登りの道。 つかさのことは諦めろと言われているような気がして、春香は悔しさで一杯になる。 「つかさちゃん…!私が、私が助けないといけなかったのに!」 「春香ちゃん…」 そう呟いた時、春香はこらえきれなくて崖に駆け寄っていた。 「魅音ちゃん!私…もう一度下に降りてつかさちゃんを探します!」 「え?…もう一度って!?」 「さっきのように飛び降りるんです!私にはシルバースキンがあるから心配いりません!!」 「ま、待って!ちょっと落ち着こう!さっきまだ間に合うって言ってたなら、つかさちゃんは無事かもしれないんでしょ?今1人になるのは危険だよ!!」 「つかさちゃんだって1人です!行かせて下さい! それに、つかさちゃんが死んだら、私は・・・ 「落ち着けっていってるでしょ!いいから話を聞きなさい!」 魅音の大声で、辺りがまた無音になる。 「私は…春香ちゃんが飛び降りた後、誰かに落とされて、気がついたらあそこにいたんだ。 そいつはまだこの山のどこかにいるのかは分からないけど…ここらへんは危ないのは知ってる。 だからそんな中で1人で探しに行くなんて、この私が許さないよ。」 「……」 「それに…春香ちゃんまで、いなくなってほしくない…」 春香はしばらくの間沈黙していた。魅音のいうことももっともだ。 しかし、つかさを助けることを諦めるのは、見捨てるということと同じ。 その決意は、すぐにすることはできなかった。 「…放送まで、待っててくれますか…」 「…うん、そうだね。その方がいいかな。もう少し…なんだよね」 せめて、つかさの生死を知ってから。 そう思って、一瞬、死を伝える放送が待ち遠しくなる自分が嫌になった。 「じゃあ、そうと決まればもっとくつろげる場所で休もう!あの岩の影なんか…」 その時、魅音が指を差した方角から、大きな爆発音がする。 「…え?」 続けてもう2,3回同じような音が聞こえる。 「魅音ちゃん…あっちの方向ってまさか…」 「…!!カーくんと、いさじさん?それとも…他の誰かが…」 「行きましょう!」 突然春香が走りだす。 「えぇ!今度はあっち?」 「つかさちゃんも、まだ諦めるつもりはない…けど、今は、襲われている人を助けたい。 …だから私、行くよ!」 「春香ちゃん…よし!おじさんももうひと頑張りするとしますか!」 2人は、何も知らなかった。 あの爆発は、ムスカとエアーマンによるものだということも、 その戦いで1人の英雄は跡形もなく消滅したことも、 同じ頃、谷口が見るも無残に死んでいったことも、 おかしくなったつかさが、洞窟にいる仲間を殺そうとしていることも。 山の神隠しにあっている間もゲームは着実に進んでいた。 2人がどう望んでも、元には戻せないところまで。 【C-3 山道西部/一日目・夕方】 【天海春香@THE IDOLM@STER】 [状態]:左腕欠損(傷口は完治)。軽い疲労。 [装備]:シルバースキン@武装錬金、洞爺湖の木刀@銀魂 [道具]:陰陽玉*2@東方project [思考・状況] 基本行動方針:昔の、今の、自分を越える。 1.爆発音がした場所へ行く。 2.みんなを守って見せる 3.その後、塔に行く。 3.同じ事務所のアイドル(やよい、真、亜美)を探したい。 4.殺し合いには乗らない。仲間を守るためには戦う。 5.つかさちゃんを探したい。でも、今は襲われている誰かを助けたい。 ※身体能力が、少し向上しています。本人は気付いていません。 ※ダブル武装錬金については知りません。 ※アイスソードを呪われた魔剣だと認識しています。 【園崎魅音@ひぐらしのなく頃に】 [状態]:頭部裂傷、腰を強打、軽い疲労。 [装備]:SIG P210(残弾8)@MADLAX、鬼狩柳桜@ひぐらしのなく頃に 洩矢諏訪子の帽子@東方project、 [道具]:支給品一式(水一本消費)、ipod@現実、10円玉@現実?、札束(1円札百枚) 、 [思考・状況] 1:爆発音がした場所へ行く。 2:部活の仲間と谷口・カービィの知り合いを探す 3:殺し合いを止める 4:詩音については知り合いを仲間にできたらそのときに話そう 5:詩音のやった事に関しては、何かしら責任を取ろう 6:谷口先輩を説得しないと 7:誰か襲われてる? ※魅音は、わざわざこんな空間を用意して、アイテムを置いておくことを 不自然だと感じています。完全に勘で、根拠もありません。 ※山頂の内部空間に、古手神社と博麗神社が破壊されて放置されていました。 そこから続く道は滝の裏側の洞窟と、C-3山道西部に繋がっています。 sm128:戦火予防の時間だよ 時系列順 sm130:びっこびこうしてやんよ sm128:戦火予防の時間だよ 投下順 sm130:びっこびこうしてやんよ sm117:震える山~侵食汚染~ 天海春香 sm145:OVERLAP sm117:震える山~侵食汚染~ 園崎魅音 sm145:OVERLAP
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更新雑感 14日目 早売り情報。 必殺技のパワフルタックルが外れて小隊に負け=■●_ サイクロンで遊んでいたのが最大の敗因ですっ。 わかっていても使いたかったんですよーっ。 次行ったら適当に勝ちます。 でも夏終わりになると思うと…宝玉取れるレベルでもないので遅延しても構わないんですけど。 メッセージ交流 継続情報 LAST Up 初取得できない 遊びネタ 名前 コメント すべてのコメントを見る
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更新雑感 25日目 体力Lv3があるのにSP増加を忘れて戦闘して負けるというヤンチャですっ。 これならっ、 14行動目ヴァイオレントパンチ 15行動目トルネードパンチ 16行動目必殺技サイクロン の設定で倒せていたはずっ 丘巨人ぐらいタイマンで何とかしないと… 次回は遺跡外なのでっ。 合成用にパンくずパンくず。 武器にとりあえずポーションで治癒Lv1付加してもらう。 余裕があったら魔石に角で集中Lv2を付加してもらう。 とにかく風衣作製と能力を上げて、魔法樹から防御Lv2風衣+ラベンダーで平穏Lv2 装飾にプニプニの枝をつけられる時代さえくれば防具は一先ず何とかなるはずですっ。 武器は格闘と魔石を持って時と場合によって使い分け+自由装備 魔石は白い歯/削気lv1で作っていただきましたけどっ、 武器はいい素材がないので一先ず現在のままで。 付加Lv2でいいものがあると楽なのですがっ。 ともあれ進行はシャルロットに近づくために今度こそ正しい方向にっ。 都合により26更新は遺跡外、27更新でB1F→魔法陣→B1F、28更新で遺跡外、29更新でB1Fですっ。 ちょっとゆっくり行こうかなと… それと次回は防具作製依頼が二つ来てますっ。 以外と体格524 器用58 防具Lv28はバカに出来ない物なんですね… 器用が低いから使えないとばかりっ、てっきり。 メモ 次回26日目 生産行動範囲 遺跡外:左足の魔法陣→G23 次々回27日目 生産行動範囲 F23G222324H23:G23→J22(四歩)→遺跡外 次々々回28日目 生産行動範囲 遺跡外 自分でわかりにくかったので補足っ。 メッセージ交流 日曜日の夜ならチャットにはある程度は参加可能ということでっ… ただ22時からはまよきん(TRPG)なので2窓になるので難しいところですっ。 メッセージはぼちぼちと強化していったり下がったりもしますっ。 継続情報 LAST Up 11/06(火) 終わりましたっ。 初取得できない&マスターできない フェアウィンドウがあと少しでマスター出来る事に気づいていますっ。 どうしようかなーっと。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【検索用 しふんのきょくかくりあてきない 登録タグ 2024年 VOCALOID し オワタP 三重の人 亞北ネル 弱音ハク 曲 曲さ 鴨。】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:オワタP 作曲:オワタP 編曲:オワタP イラスト:鴨。 動画・ks-fumen:三重の人 唄:弱音ハク・亞北ネル 曲紹介 8月9日は弱音ハクの日。今年のテーマは「音ゲー」自分の曲がクリアできない可哀そうなボカロPによる、ノンフィクションです。 曲名:『自分の曲がクリアできない』(じぶんのきょくがクリアできない) 「ぼかえり2024夏 ~1回限りのボカロ夏祭り~」参加作品。 歌詞 (動画より書き起こし) 自分の曲がクリアできない! ボクは作者 なのにできない! ヘタクソ! ヘタクソ! ヘタクソ! ヘタクソ! Pa Pa! ヘタクソ! ヘタクソ! ヘタクソ! ヘタクソ! Pa Pa! 憧れの音ゲーに収録されたんだ! 自分の曲で遊べる とても嬉しいはずなのに! 難易度がなんだか高い!指が全然動かない! なんて複雑なメロディ! 誰だここに連符いれたやつ! 作者なのにクリアできない?!w 嘘だよね?!w (笑えるね!w) できるよね?!w (マジで草!w) ゲージがからっぽだ!www 嗚呼 あぁ! ボクにはムリだ! 自分の曲に*(ころ)される! 嗚呼 あぁ! 過去の自分よ! 何故此の曲を創り賜ふた! さぁ 認めましょう… ヘタクソ! ヘタクソ! ヘタクソ! ヘタクソ! Pa Pa! ヘタクソ! ヘタクソ! ヘタクソ! ヘタクソ! Pa Pa! 2番が始まったんだ曲はまだまだ続くんだ! 早く終われと嘆いても 全然終わる気配がない! 難易度はますます上がる! ノーツが全然読めない! 1番とは違うメロディ! だからここに連符いれるなよ! 作者だよね?クリアしなよ!w 許可出した?!w (譜面みた?!w) 本気なの?!w (生みの親!w) ゲージがからっぽだ!www 嗚呼 あぁ! ボクはヤるんだ! 自分の曲に*(ころ)すんだ! 嗚呼 あぁ! 神の自分よ! 何故此の曲を創り賜ふた! 嗚呼 あぁ… ソロに*(ころ)され 歌に*(ころ)され自信も失せて 嗚呼 あぁ… キミはできるの? 自信はあるの? …*(ころ)してやる! 嗚呼 あぁ! ボクにはムリだ! 自分の曲に*(ころ)される! 嗚呼 あぁ! 過去の自分よ! 何故此の曲を創り賜ふた! さぁ 括りましょう… ヘタクソ! ヘタクソ! ヘタクソ! ヘタクソ! Pa Pa! ヘタクソ! ヘタクソ! ヘタクソ! ヘタクソ! Pa Pa! ヘタクソ! ヘタクソ! ヘタクソ! ヘタクソ! Pa Pa! ヘタクソ! ヘタクソ! ヘタクソ! ヘタクソ! Pa Pa! コメント 動画内で出てくる譜面、普通に難易度高い気がする -- 名無しさん (2024-08-21 11 12 12) …せやな…(某走Pを見ながら) -- 名無しさん (2024-08-24 23 52 27) 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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[デイリー]予期できない展開(反復) 遂行地域 サルファン - アトラム空中要塞 適正レベル 取得 55 / 遂行 57 報酬 2,762,837 / 36,616 ギーナシリオンの材料箱(1) 関連クエスト --- 進行順序 1.NPCハリケンと会ってクエスト獲得2.管理区域の残党を倒して、エレスギガルの印章を見つけ出し、NPCシリオンに届けよ-エレスギガルの印章(5)3.NPCシリオンと会ってクエスト完了 備考 ・管理区域の残党は、シュラク 技術者、シュラク 爆破員、シュラク 修理工、マラバタ サーベイヤーをさす。
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解像度が変更できません。。 解像度の変更画面 ↑嘘つきさんです。 書き込まれないし。。。 手動で xorg.conf書き換えても反映されない。 どうしたものやら。 マシンーATIドライバがあってないんだろうか? # Xorg configuration created by system-config-display Section "ServerLayout" Identifier "single head configuration" Screen 0 "Screen0" 0 0 InputDevice "Keyboard0" "CoreKeyboard" EndSection Section "InputDevice" Identifier "Keyboard0" Driver "kbd" Option "XkbModel" "jp106" Option "XkbLayout" "jp" EndSection Section "Monitor" ### Comment all HorizSync and VertSync values to use DDC ### Comment all HorizSync and VertSync values to use DDC ### Comment all HorizSync and VertSync values to use DDC ### Comment all HorizSync and VertSync values to use DDC ### Comment all HorizSync and VertSync values to use DDC ### Comment all HorizSync and VertSync values to use DDC ### Comment all HorizSync and VertSync values to use DDC #HorizSync 31.5 - 79.0 #VertRefresh 50.0 - 90.0 #Option "dpms" Identifier "Monitor0" ModelName "Sony CPD-17ES2" EndSection Section "Device" Identifier "Videocard0" Driver "radeon" EndSection Section "Screen" Identifier "Screen0" Device "Videocard0" Monitor "Monitor0" DefaultDepth 24 SubSection "Display" Viewport 0 0 Depth 24 Modes "1024x768" "800x600" "640x480" EndSubSection SubSection "Display" Viewport 0 0 Depth 16 Modes "640x480" EndSubSection EndSection
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クイズ!できる?できない?(2022~)
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更新雑感 16日目 小隊戦では奇跡の負けをしてしまいましたっ。 必殺技を外してしまうというのはっ… というわけでっ、次回から戦闘復活っ! メッセージ交流 遥さんはやっぱりネタですっ。 そしてリアラんの攻略戦略には感心させられますっ。 ちょっとっ、成長の枠をコントロールに失敗していますのでっ。 継続情報 LAST Up 8/28(火) まだですっ。 初取得できない サイクロンに振り分け忘れてますっ… 名前 コメント すべてのコメントを見る